小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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发行日期:2020-05-01。……游玩过程中,你会被拉到不同的场景之中——海滩、离境休息室、餐厅、出租车等等——在每个地点只停留一小段时间……,然后被转移到下一个地点

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

量子联盟(Quantum League)

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发行日期:2020-05-26。……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路149号上海大学(延长校区)第一教学楼……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合……Demo“或”于2020年底在steam放出

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客化你的滑板手及搭配顶尖品牌物品的装备。……你可以游玩各种不同的选项,包括改变视野、一天当中的时间、滤镜及不同的相机视角(三脚架、轨道等)。……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

版本:Early Access


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